北京市海淀區(qū)中關村奧北科技園領智中心北樓9層901
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招聘簡介
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【掌趣科技&天馬時空】
我們是誰?
2004正式成立, 第一家A股上市游戲公司,
中國最領先的MMO手游研發(fā)商之一,
黑馬級研發(fā)·發(fā)行實力, 全球累計億萬流水,
多品類IP儲備, 行業(yè)頂級發(fā)行合作伙伴,
前沿引擎開發(fā)技術,行業(yè)頂尖美術品質,
更重要是,
我們有一群靠譜的小伙伴,
如果你鬼馬精靈點子多,
想親身參與一款現(xiàn)象級產(chǎn)品的制作,
速速加入我們吧~~
有關校招體驗,我們想來點心跳的……
有關福利:保底15薪+每年2次調薪機會+7險1金+優(yōu)秀畢業(yè)生獎學金+北京市戶口指標+北京市工作居住證+應屆生租房支持+免費三餐+高頻團建+國內(nèi)海外游+各種俱樂部+免費企業(yè)滴滴+免費健身房……
有關成長:1V1 導師制帶你飛+專業(yè)管培生體系助力你成長+內(nèi)外部學習機會無壁壘共享。
有關未來:不講職級,不看title,全憑業(yè)績;公開透明,簡單直接,95后制作人不是夢。
校招崗位:
服務器開發(fā)工程師:
崗位職責:
1、學習游戲服務器框架;
2、熟悉現(xiàn)有系統(tǒng)的業(yè)務邏輯并對其中的bug進行修復;
3、開發(fā)新業(yè)務邏輯模塊,對線上集群環(huán)境中的突發(fā)問題進行定位修復;
4、導師交付的其他工作任務。
任職要求:
1、統(tǒng)招20/21屆本科/研究生,計算機相關專業(yè),熱愛游戲行業(yè),有項目實習經(jīng)驗優(yōu)先;
2、對面向對象編程有深刻理解,對數(shù)據(jù)結構有深入理解并熟練使用;
3、c++/c#/等編程語言至少熟練使用其中一種;
4、熟練使用數(shù)據(jù)庫,了解線程同步的相關知識。
客戶端開發(fā)工程師:
崗位職責:
1、學習游戲客戶端框架;
2、學習渲染引擎的使用(unity,ue4);
3、熟悉現(xiàn)有系統(tǒng)的業(yè)務邏輯并對其中的bug進行修復,開發(fā)新業(yè)務邏輯模塊;
4、導師交付的其他工作任務。
任職要求:
1、統(tǒng)招20/21屆本科/研究生,計算機相關專業(yè),熱愛游戲行業(yè),有項目實習經(jīng)驗優(yōu)先;
2、對面向對象編程有深刻理解,對數(shù)據(jù)結構有深入理解并熟練使用;
3、c++/c#/java 等編程語言至少熟練使用其中一種;
4、具備較強的學習能力,思維敏捷,謙虛上進,有團隊協(xié)作精神。
引擎開發(fā)工程師:
崗位職責:
1、學習引擎、美術工具的開發(fā)和維護;
2、移動端游戲美術效果支持,以及項目性能的調優(yōu)工作;
3、項目所需新技術的調研、開發(fā)與維護。
任職要求:
1、統(tǒng)招20/21屆本科/研究生,計算機相關專業(yè),熟悉使用c++/c#語言,有良好的數(shù)學基礎、算法基礎;
2、熟悉U3D/UE等任意3D引擎,有相關引擎開發(fā)實習經(jīng)驗優(yōu)先;
3、了解OpenGL/DX,有shader開發(fā)實習經(jīng)驗優(yōu)先。
IOS開發(fā)工程師:
崗位職責:
1、學習Unity引擎的iOS平臺的功能開發(fā)及SDK對接
2、iOS平臺相關的bug修復及調試
3、iOS平臺相關的輔助工具的開發(fā)工作。
任職資格:
1、統(tǒng)招20/21屆本科/研究生,計算機相關專業(yè),熱愛游戲行業(yè),有項目實習經(jīng)驗優(yōu)先;
2、熟悉腳本語言(python,shell等),能夠使用腳本語言進行輔助工具開發(fā)優(yōu)先
3、具備較強的學習能力,思維敏捷,謙虛上進,有團隊協(xié)作精神。
游戲3D設計師(角色/場景):
崗位職責:
1、學習基礎的3D美術制作能力;
2、根據(jù)原畫設計完成3D角色或場景模型,貼圖,以及道具的模型、貼圖的制作;
3、能夠完成一些基礎的設計工作,能高效率輸出資源;
4、美術資源輸出及最終效果優(yōu)化。
任職要求:
1、統(tǒng)招20/21屆本科/研究生,繪畫或專業(yè)美術設計專業(yè),熱愛游戲行業(yè);
2、較好的造型,色彩能力,設計能力;
3、做事踏實,頭腦靈活,學習能力強;
4、溝通能力/抗壓能力強。
游戲UI設計師:
崗位職責:
1、學習基礎的游戲UI設計制作能力;
2、了解產(chǎn)品的業(yè)務流程和使用流程,負責對公司的移動客戶端,UI/UE和視覺效果進行的設計和改進;
3、跟進設計效果最終在產(chǎn)品的實現(xiàn),保證設計品質與實現(xiàn)品質一致性。
任職要求:
1、統(tǒng)招20/21屆本科/研究生,繪畫或專業(yè)美術設計專業(yè),熱愛游戲行業(yè);
2、較好的色彩能力,設計能力;
3、做事踏實,頭腦靈活,學習能力強;
4、溝通能力/抗壓能力強。
游戲3D動作設計師:
崗位職責:
1、學習游戲角色綁定、動作方面工作;
2、根據(jù)項目要求,對游戲中的主角、怪物、BOSS、NPC、寵物、坐騎及場景動畫等資源進行動畫設計和制作;
3、美術資源輸出及最終效果優(yōu)化。
任職要求:
1、統(tǒng)招20/21屆本科/研究生,動畫或設計類專業(yè),熱愛游戲行業(yè);
2、有一定的動畫基礎,熟悉人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構成;
3、了解3D Max及V-Ray燈光、材質、渲染器(包含分層渲染),maya或C4D骨骼系統(tǒng)或有實習經(jīng)驗優(yōu)先;
4、做事踏實,頭腦靈活,學習能力強。
游戲3D特效設計師:
崗位職責:
1、學習按需求制作游戲內(nèi)的特效效果;
2、特效資源優(yōu)化和整理,導出和配置;
3、特效資源輸出及最終效果優(yōu)化。
任職要求:
1、統(tǒng)招20/21屆本科/研究生,動畫或設計類專業(yè),熱愛游戲行業(yè);
2、較好的造型,色彩能力,設計能力;
3、了解3D游戲引擎和特效制作方式,特效編輯器的基本功能和常用規(guī)則,有使用unity或ue4引擎實習經(jīng)驗優(yōu)先;
4、做事踏實,頭腦靈活,學習能力強。
游戲技術美術(TA):
崗位職責:
1、 學習基礎游戲美術制作流程及能力;
2、 與美術及程序團隊溝通,用引擎實現(xiàn)游戲中美術表現(xiàn)及功能;
3、 學習項目美術工作流程或制作相應美術工具或插件;
4、 能夠完成一些基礎的設計工作,美術資源輸出及最終效果優(yōu)化。
任職要求:
1、統(tǒng)招20/21屆本科/研究生,數(shù)字媒體技術或動畫等專業(yè),熱愛游戲行業(yè);
2、有一定的unity使用經(jīng)驗,較好的造型,色彩能力,設計能力;
3、做事踏實,頭腦靈活,學習能力強;
4、溝通能力/抗壓能力強。
項目經(jīng)理助理:
職責描述:
1、 運用Scrum敏捷開發(fā)對項目的全過程進行監(jiān)控、調配,跟進所有工作按計劃完成;
2、 運用項目管理學的觀點和角度對項目流程進行優(yōu)化,持續(xù)構建優(yōu)化基于游戲項目管理模式的業(yè)務流程;
3、 聚焦價值服務于項目,從立項開始到產(chǎn)品維護結束,履行項目管理職責全力配合制作人,快速高質交付項目,完成過億流水級別項目開發(fā),運營;
4、 協(xié)助各個部門總監(jiān)工作,參與項目績效的定制和考核。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、通信、管理類相關專業(yè)優(yōu)先;
2、了解游戲開發(fā)流程,跟進過游戲產(chǎn)品的研發(fā)優(yōu)先;
3、熟練使用常用項目管理各項工具,熟練掌握項目管理知識;
4、責任心、溝通、抗壓能力強,能夠在困難和壓力下推進團隊如期按質達成項目目標。
投遞方式:
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格式:校招-姓名-意向崗位-學校-專業(yè)-畢業(yè)時間
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